Tomorrow Newspaper Today !

Entries tagged as ‘game’

Perilaku Autis Melanda Dunia

September 18, 2008 · & Komentar

Tribute Daily
New York, 13 Desember 2013

Menjelang tutup tahun 2013, ada berita yang cukup mengejutkan mengenai perilaku masyarakat dunia. Cukup menggelitik karena kejadian ini adalah Common Sense, dimana perilaku yang terjadi sehari hari disekitar kita terutama di kota besar, namun tidak kita sadari selama ini.

Lembaga Riset Dunia – ‘World Stats’ mengeluarkan data bahwa selama 5 tahun terakhir masyarakat dunia cenderung menjadi lebih berperilaku autis. Angkanya cukup menakjubkan: 35%.

Teknologi sudah sangat mempengaruhi kehidupan manusia di muka bumi. Terutama teknologi komunikasi dan hiburan elektronik. Saat ini tingkat ketergantungan masyarakat di perkotaan dengan teknologi komunikasi dan hiburan elektronik sudah tinggi. Dimulai sejak masa walkman, lalu demam ipod, hingga demam blackberry, manusia lebih tertarik berkomunikasi dengan alatnya sendiri.

pda-man Lihat saja, mereka yang lalu lalang disekitar kita, baik berjalan kaki atau mengendarai kendaran sudah tidak saling menyapa satu sama lain. Kalau bukan mereka berbicara sendiri dengan perangkat bluetoothnya, ipod, mengutak – atik gadget, blackberry, tablet (dahulu laptop), mendengarkan musik dari music player, atau sedang asyik bermain dengan game portablenya. Mereka hanya berkomunikasi dengan alat yang mereka bawa, dengan mesin ATM, dengan dispenser minuman, dengan tombol tiket kereta. Mereka tidak saling menyapa satu sama lain saat berlintasan. Bahkan yang berjalan rombonganpun tidak saling berkomunikasi.

WordStat mencatat, dengan semakin murahnya biaya komunikasi yang mendekati gratis, semakin turunnya harga perangkat elektronik sejak diterapkannya nanoteknologi secara massal, semakin banyak pula pengguna perangkat komunikasi elektronik, mempercepat perubahan perilaku masyarakat.

Pada saat pengidap autis jumlahnya menurun, Jumlah masyarakat berperilaku autis malah tumbuh pesat.

(TD)

Kategori: Life & Social Activities · Social Economy
Ditandai: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

TVK: Televisi untuk Konsumen dari YLKI

Agustus 15, 2008 · 1 Komentar

Entertainment Today

Jakarta, 1 Januari 2014

Hari ini Menteri Penerangan meresmikan Televisi Konsumen (TVK) yang pertama di Indonesia. Stasiun yang dimiliki oleh Yayasan Lembaga Konsumen Indonesia (YLKI) setelah menyiarkan siaran percobaan selama 3 bulan ternyata mendapat sambutan baik masyarakat.

Ditengah persaingan bisnis informasi dan hiburan melalui televisi, TVK hadir menyajikan nuansa yang berbeda. Materi program acara sepenuhnya adalah edukasi yang sehat kepada masyarakat sebagai konsumen di seluruh bidang. Seperti bidang kesehatan, bidang transportasi, bidang telekomunikasi, bidang jasa dan lain lain.

Dari hasil questioner program yang didapat, beberapa acara favorit konsumen dalam siaran percobaan yang lalu antara lain edukasi mengenai produk makanan, bahan makanan, makanan kalengan, jajanan dan suplemen yang tidak sehat atau tidak memenuhi syarat, edukasi mengenai obat – obatan yang tidak memenuhi syarat, edukasi mengenai mainan (plastik) yang berbahaya buat anak anak, edukasi mengenai game – game komputer dan console yang tidak baik buat anak anak.

Komentar positif datang dari masyarakat. “Selama ini informasi seperti ini tidak mudah saya dapatkan. Informasi ini sangat bermanfaat buat keluarga saya. Terimakasih TVK” kata Sugeng salah satu pemirsa TVK.

“Memang selama ini informasi yang kami sebarluaskan tidak banyak sampai ke masyarakat. Media yang kami gunakan hanya media below the line, misalnya Majalah Konsumen bulanan, hanya menjangkau masyarakat terbatas” ujar Ketua YLKI. “Setelah mendapat dana dari Lembaga Konsumen Inggris dan Amerika, akhirnya melalui media above the line ini (red: televisi) informasi YLKI dapat menjangkau sampai ke pelosok – pelosok.

TVK saat ini belum mendapat dukungan luas. Baik dari pemerintah, maupun lainnya. Sangat sedikit iklan yang ditayangkan. “Kami masih selektif dalam menyajikan iklan. Beberapa iklan memang perlu dirubah penyajiannya agar sejalan dengan misi kami: Memberi Perlindungan kepada Konsumen Indonesia”.

Sebaliknya, banyak juga lembaga yang tertarik untuk bergabung dengan TVK. Misalnya LSF (Lembaga Sensor Film), BPS (Biro Pusat Statistik), YLKAI (Yayasan Lembaga Konsumen Asuransi Indonesia). “Tidak masalah” kata Ketua YLKI, “Selama materi informasi tetap berkaitan dengan perlindungan konsumen. Dalam hal ini adalah masyarakat Indonesia”.

(ET).

Kategori: Business · Entertainment
Ditandai: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

First SPACE WORLD Run In July 2020

Agustus 1, 2008 · Tinggalkan sebuah Komentar

Entertainment Today !

Space World Pertama Didunia Akan diresmikan Juli 2020

Jakarta, 1 Juni 2020

Pemprov DKI tahun ini benar benar bekerja keras untuk mempersiapkan pagelaran Jakarta Fair 2020 yang bertempat di Kemayoran. Menyambut ulang tahun Jakarta, sebuah wahana terbesar di dunia yang pembangunannya memakan waktu 2 tahun, akan diresmikan oleh Gubernur DKI Juli ini.

Wahana tersebut adalah Space World. Space World adalah sebuah wahana yang akan membawa para pengunjung merasakan sensasi luar angkasa sambil belajar mengenai antariksa.

Disini para pengunjung dapat berkeliling dengan menggunakan Space Suit untuk menyaksikan pertunjukan  ‘How The Universe Created in 3 Days‘ (Penciptaan Alam Semesta Dalam 3 Hari) di bioskop 4D. Bioskop tercanggih ini menggunakan ratusan mesin hologram untuk memberikan sensasi kepada pengunjung mereka berada ditengah tengah angkasa dan planet planet berada di sekeliling mereka. Atraksi berakhir dengan melakukan ‘pendaratan’ di bumi.

Atraksi berikut adalah atraksi ‘The History of Earth‘ (Sejarah Bumi). Disini pengunjung diajak merasakan sensasi sejarah bumi sejak jaman prasejarah hingga jaman modern dalam 30 menit. Hologram hologram luar biasa yang ditampilkan adalah hologram Dinosaurus, Mammoth, Letusan Gunung Krakatau dan Tsunami. Yang menarik dari atraksi ini adalah penggambaran bumi pada akhirnya menjadi pilihan para pengunjung, apabila tetap bersikap arogan terhadap bumi, maka pengunjung dapat menyaksikan skenario kehancuran ummat manusia karena kemarahan alam.

Ada juga atraksi ‘Landed In Moon‘  dimana pengunjung diajak ‘naik pesawat space shuttle’ dan mendarat di bulan. Pengunjung akan masuk ke ruang hampa betulan. Sensasi yang asik disini adalah sensasi melayang di luar angkasa dan ketika pengunjung dihujani hujan meteor.

Atraksi yang ditunggu tunggu untuk kalangan tertentu adalah Space War Holographic Game Zone dimana para pengunjung dapat bermain perang luar angkasa secara team 3 sampai 15 orang dalam hall seluas 10 hektar. Ada dua mode game tempur yang disediakan. Yang pertama adalah Fleet Team, dimana tim ini berperan sebagai pilot – pilot pesawat tempur angkasa untuk menyerang pesawat induk musuh. Mode kedua adalah Planet Zero, dimana tim bermain sebagai Troops yang diturunkan di sebuah planet untuk merebut kembali kerajaan yang dikuasai musuh. Ada 3 tema yang dapat dipilih dalam permainan ini, yaitu Star Wars, Star Trek dan BattleStar Gallactica. Wahana ini didukung atraksi hologram luar biasa dari LucasArt.

Space World juga direkomendasi oleh Departemen Pendidikan untuk menjadi salah satu wahana pembelajaran Sains bagi murid sekolah.

Untuk bersantai setelah melihat atraksi, didalam wahana ini ada beberapa restoran siap saji yang unik.

(ET)

Kategori: Entertainment · Invention · Science & Technology
Ditandai: , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , , ,

The Most Portable Game Console Has Been Launched !

Juni 20, 2008 · Tinggalkan sebuah Komentar

Jakarta, Agustus 2012

Semenjak dominasi Sony PSP2 (Playstation Portable 2) dan NTS ( Nintendo Triple Screen ) merajai pasar game console portable pada tahun 2010 lalu, penjualan PS3 dan XBOX Valhalla menurun drastis. Dari pantauan GoogleMarket selama satu tahun terakhir pangsa pasar PSP2 mendominasi 40%, NTS 30% sementara PS3 dan XBOX360 valhalla masing masing hanya 15% saja.

Salah satu kelebihan PSP2 dan NTS adalah kemampuan grafiknya yang setara  PS3 dan XBOX360. Thanks to Intel yang telah menciptakan prosesor grafik (GPU) berukuran 10nm. PSP2 yang juga bisa berfungsi sebagai 3G ponsel, GPS dan PDA mengalahan NTS yang sebenarnya juga memiliki kemampuan unik. NTS menggunakan teknologi plasma sehingga consolenya dapat dilipat 3 atau digulung dan dimasukkan kedalam saku celana seperti dompet tanpa harus khawatir pecah atau rusak. Teknologi ini telah banyak diimplementasikan pada handheld mini dimana layar dan keyboard dapat digulung sehingga ukuran handheld pada saat inactive dapat diperkecil.

Namun bulan ini PSP2 dan NTS akan mendapat pesaing yang sangat tangguh dengan diluncurkannya ‘Tablet’ oleh Microsoft sebuah Konsol Game Portable dengan fitur yang tidak dimiliki keduanya.

Tablet adalah sebuah Konsol Game Portable yang berbentuk dan berukuran kecil mirip NDS. Kemampuan grafik tidak jauh dengan PSP2, namun Tablet adalah dapat dihubungkan dengan TV yang ada, dan anda dapat bermain dengan kualitas grafik yang sama dengan XBOX360 atau PS3 !. Hebat bukan ?. Dan fitur inilah yang digembargemborkan oleh developer sebagai ‘The Real Portable Game Console’.

Karena Tablet juga berfungsi sebagai Multimedia player, Tablet juga dapat dihubungkan ke PC untuk upload download file, foto, movie dan musik. Sayang, Tablet tidak bisa digunakan sebagai PDA.

(GNI)

Kategori: Electronic Entertainment · Invention
Ditandai: , , , , , , , , , , ,